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U.S. Department of Defence
Industry: Government; Military
Number of terms: 79318
Number of blossaries: 0
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1.定義的硬體和軟體體系結構、 元件、 模組、 介面和一個系統,以滿足指定的系統要求的資料的過程。2。 的系統設計結果的過程。
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1.早期檢測的敵方彈道導彈發射,通常監視衛星和遠距離雷達的手段。2。 及早通知發佈的或未知的方法武器或武器的運營商。
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一類現象的拓撲分類。現象學努力收集和分析光學和雷達簽名資料和模型現象所需的系統開發人員來設計和評估 SDS 元素。
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通過設計來威脅的百分比表示的骨密度系統允許的最大威脅物件。以確保整個系統的性能,允許洩漏是"預算"個別骨密度階段和功能之間。
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武器システムの致死。は一般的に軍備 (すなわち ミサイル、武器など) を参照します。通常武器が爆発する統計的確率を閉じます、ターゲット、ターゲットを無効にするには、十分な電力をするのに十分な。(防衛システム管理大学)
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BMD システム契約、敵の脅威または意図的な戦闘結果担保の条件の結果、環境。敵対的な環境カテゴリ ミサイルの国防に現在適用は、原子力、戦いの破片および電子戦です。
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構成を組み込むための努力を変更エンジニア リング、最終品目とデポ リペアが可能なコンポーネント、または変更をシステムまたは効果を戦闘軍事耐用年数を延長する発達の項目以外のテストを含みます。通常はユーザーからのフィードバックの結果を します。
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現有的系統或設備的企業科技電副程式無或輕微的發展,使該系統適合 DoD 需要採購。可能每個設備商業系統或已在 DoD 庫存中的一個。請參閱 非發展專案。
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製造的物品或系統的相對容易。這個相對容易受的特性和功能的設計,使經濟的製造、 裝配、 檢驗及測試使用可用的製造技術。
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文檔 (或其他介質),以指定完整、 準確、 可驗證的方式、 要求、 設計、 行為或其他特性的系統或元件,而且通常是確定的程式已經滿足了這些規定。
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