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Texturobjekt

In OpenGL im Zusammenhang mit eine nicht transparenten Daten-Struktur verwendet, um alle Daten speichern eine Textur. Ein Texturobjekt kann z. B. ein Bild, eine Mipmap und Textur-Parameter (Breite, Höhe, internes Format, Auflösung, Umhüllung Modi usw.) enthalten.

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ผู้สร้าง

  • Ulrich
  • (Berlin, Germany)

  •  (V.I.P) 31931 points
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