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module

En programmation, une collection de routines et des structures de données qui effectue une tâche particulière ou implémente un type de données abstrait particulier. Modules se composent généralement de deux parties : une interface qui répertorie les constantes, types de données, variables et les routines qui sont accessibles par les autres modules ou routines et une mise en œuvre, qui est privé (accessible seulement au module) et qui contient le code source qui implémente réellement les routines dans le module.

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  • Romain
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