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コンテキスト

(1) で、OpenGL 描画オブジェクトの描画の実行方法に影響する OpenGL の状態変数のセットをコンテキストにアタッチ。レンダリング コンテキストとも呼ばれます。(2) Mac OS X 印刷システムでは、状態情報を含むカスタム データ構造体へのポインター、関数内の共有印刷ダイアログの拡張機能。

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ผู้สร้าง

  • Hosayuki
  • (Chiba, )

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