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深度バッファ

OpenGL では、各ピクセルの深度値を格納するために使用されるメモリのブロックです。深度バッファーは、観察者によりピクセルを見てすることができるかどうかを判断する使用されます。隠されているそれらは通常削除されます。

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ผู้สร้าง

  • Hosayuki
  • (Chiba, )

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  • 100% positive feedback
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