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프레임 버퍼

(1)에서 이미지 표시, 매우 액세스할 수 있는 부분이 비디오 RAM (랜덤 액세스 메모리)는 지속적으로 업데이트 하 고 화면에 나타나는 이미지를 표시 하는 장치에 전송 되는 데이터를 새로 고칩니다. OpenGL, 버퍼를 창 또는 렌더링 컨텍스트 연관의 컬렉션에서에서 (2) .

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ผู้สร้าง

  • Hei Ryung
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