Home >  Term: 개체
개체

(1)에서 개체 지향 프로그래밍, 데이터 구조 (필드)을 함께 그룹화 하는 프로그래밍 단위 및 사용 또는 데이터에 영향을 미칠 수 있는 작업 (메서드). 개체는 주 빌딩 블록 개체 지향 프로그램의. (2) 마, 사용 권한 및 소유권 데이터 컬렉션에서에서 . (3) AppleScript, 속성 및 동작을 포함할 수 있는 클래스 정의의 인스턴스화의에서 . 그룹 (4) 백그라운드의 일부로 간주 됩니다 어두운 픽셀에 반대 하는 이미지의 밝고, 강도 높은 픽셀입니다.

0 0

ผู้สร้าง

  • Chung-Ho SK
  • (Seoul, South Korea)

  •  (V.I.P) 30894 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.