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렌더링 파이프라인

OpenGL 픽셀 및 버텍스 데이터 버퍼에서 이미지를 변환 하는 데 사용 하는 작업의 순서입니다.

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ผู้สร้าง

  • Chung-Ho SK
  • (Seoul, South Korea)

  •  (V.I.P) 30894 points
  • 100% positive feedback
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