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가상 화면

하드웨어, 렌더러, 및 픽셀 형식으로 OpenGL 이미징 작업에 적합 한 선택의 조합입니다. 현재 가상 화면 변경 될 때 현재 렌더러 일반적으로 변경 합니다.

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ผู้สร้าง

  • Hei Ryung
  •  (V.I.P) 33881 points
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