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modelo

(1) Um padrão, ou modelo, projetado de modo a servir para guiar um desenvolvimento, de acordo com um formato ou estrutura específicos, pré-definidos. (2) Em Xcode, é um conjunto estruturado de recursos padrão (arquivos, pastas, quadros, e assim por diante) necessário para um tipo específico de projeto de programação. (2) No software Quartz Composer, um arquivo de composição que contém um conjunto básico de fragmentos para um propósito em particular. (3) Em um componente WebObjects, um arquivo contendo um HTML que especifica a aparência geral de uma página da web, gerada a partir do componente.

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  • Van Bakker
  • (Brazil)

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