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evento

(1) A constante que notifica um aplicativo que alguma ação está ocorrendo, ou já ocorreu. (2) Em AppleScript uma ação, um objeto pode responder a. Por exemplo, um clique de botão é um evento que pode resultar na execução de uma clicada manipulador para o botão que foi clicado. Compare SMB/CIFS. (3) Na Interface Builder, um tipo de conexão que é específico para aplicativos de iPhone. Eventos representam diferentes fases de interação do usuário para um controle. Cada conexão de evento também pode ter Múltiplo atribuído alvo objetos, cada um com sua própria mensagem de ação distintos.

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