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modelo

(1) Um padrão ou modelo concebido para orientar o desenvolvimento de acordo com um formato predefinido específico ou estrutura. (2) No Xcode, um conjunto estruturado de recursos padrão (ficheiros, pastas, estruturas e assim por diante) necessários para um tipo específico de projecto de programação. (2) Em Quartz Composer, um ficheiro de composição que contém um conjunto básico de patches para um propósito particular. (3) Num componente de WebObjects, um ficheiro que contém o HTML que especifica a aparência geral de uma página da Web gerada a partir do componente.

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  • medeiros12
  • (Portugal)

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