Home >  Term: 片段
片段

在 OpenGL、 颜色和深度值为单个像素 ;片段还可以包含纹理坐标值。一个片段是栅格化基元的结果。

0 0

ผู้สร้าง

  • Dew Xu
  • (Shanghai, China)

  •  (Silver) 645 points
  • 100% positive feedback
© 2024 CSOFT International, Ltd.