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深度缓冲
在 OpenGL,用来存储每个像素的深度值的内存块。深度缓冲区用于确定通过观察员可以看到一个像素。那些隐藏的通常将被删除。
- ส่วนหนึ่งของคำพูด: noun
- อุตสาหกรรม/ขอบเขต: Software; Computer
- Category: Operating systems
- Company: Apple
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ผู้สร้าง
- Dew Xu
- 100% positive feedback
(Shanghai, China)