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对象

(1) 在面向对象编程,编程单元组合在一起 (字段) 的数据结构,可以使用或影响这些数据的操作 (方法)。对象是面向对象的程序的主要构造块。(2) 在马赫,收集的数据,使用权限和所有权。(3) 在 AppleScript,实例化一个类的定义,其中可以包括属性和操作。(4) 一组的明亮、 高强度的像素在图像中,而不是较暗的像素,被视为背景的一部分。

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